VR демка для, созданная на Unity под Oculus. Версия в App Lab ожидает одобрения

При запуске приложения игрок появляется в городе Н среди городской застройки. Раннее утро, туман. На фоне мы видим горы.

Базовое меню приложения. Вызывается кнопками X, Y левого контроллера. Пункт «антиукачивание» отключает виньетирование при перемещении.

Первое задание — подойти к телевизору.

Нажимаем на красную кнопку…

Видим ролик-инструкцию.

По технике безопасности вход на территорию стройки без каски запрещен. Подходим к каске…

Надеваем каску любой рукой кнопкой Grip.

Открываются ворота для входа территорию стройки

Подходим к основанию крана.

Игроку нужно попасть в кабину

Карабкаемся по лестнице…

Отлично! Игрок на уровне кабины, заходим в неё

Видим два рычага. Левый работает в двух плоскостях, о чем явно намекает шарнир в его основании. Движения влево-вправо поворачивают кран. Движения от себя/на себя двигают каретку с крюком вдоль стрелы крана.

Правый рычаг двигается только от себя/на себя. Соответственно опуская и поднимаю крюк.

Также игрок видит UI отображения положения крюка перед собой. Достижения крюком крайних положений сопровождается звуковой сигнализацией.

Приступаем к процессу сноса здания.

Вместе с процессом обвала здания происходит оптимизация. Некоторые обломки, достигнув уровня земли, уничтожаются.

Дальнейшие усовершенствования:
- Оптимизация всех процессов
- Позы для рук при захвате предметов
- Добавление звуков
- Создание новых разрушаемых объектов
- Дополнительные задания