Выполнение тестового задания по созданию переговорного пространства. Предусмотрено подключение до 4-х пользователей. Организована сетевая передача звука, движений аватаров и некоторых интерактивных элементов (двери, стулья). Расставлены коллайдеры для предотвращения прохождения игрока через стены и предметы.
При запуске приложения пользователь выбирает свой аватар.

Далее загружается переговорная сцена.

Игрок видит и слышит второго пользователя.

Открыв двери, игрок попадает во внутреннее пространство.

